مدل سازی سه بعدی ، هنر و انیمیشن

  • 2021-08-7

در یک جلسه اطلاعات آینده برای این برنامه شرکت کنید:

مرور کلی برنامه

اعتبار: فرمت دیپلم: طول تمام وقت: 18 ماه تاریخ شروع: سپتامبر ، ژانویه ، پردیس مه: شهریه داخلی Burnaby: 26،785 دلار* شهریه بین المللی: 39،055 دلار** برآورد هزینه

شریک دانشگاهی

این برنامه یک شریک دانشگاهی غیر واقعی است.

بررسی اجمالی

  • مصرف ژانویه 2023 اکنون برای برنامه های جدید بسته شده است.
  • مه 2023 و سپتامبر 2023 در حال حاضر برای برنامه های متقاضیان واجد شرایط برای برنامه های کاربردی باز است.
  • برنامه های کاربردی برای پذیرش مجدد ممکن است ارسال شود.

با برنامه مدرک مدافع مدلینگ ، هنر و انیمیشن ، مهارت های لازم برای ورود به صنایع بازی ، فیلم و تلویزیون را به عنوان یک هنرمند سه بعدی توسعه خواهید داد. شما با کل گردش کار سه بعدی از جمله مدل سازی ، انیمیشن ، بافت ، تقلب ، روشنایی ، ارائه و آهنگسازی تجربه خواهید کرد. شما توسط متخصصان صنعت کار از صنایع بازی ، فیلم و تلویزیون آموزش خواهید دید که به روزترین روش ها و تکنیک های مورد استفاده امروزه را ارائه می دهند. در آخرین ترم ، شما تمام این مهارت های آموخته شده ، در کنار جهت و بازخورد مربیان خود را برای تولید یک حلقه نسخه ی نمایشی قابل فروش و جذاب به کار می برید تا در مسیر انتخابی خود شغلی به دست آورید.

درباره برنامه

  • 18 ماه متوالی ، تمام وقت
  • کاربردی ، آموزش دستی که مبتنی بر خواسته ها و استانداردهای صنعت است
  • شما را برای کار در بازی ، فیلم و تلویزیون آماده می کند

در مورد چگونگی آماده سازی BCIT برای موفقیت شغلی خود در صفحه جزئیات برنامه بیشتر بدانید.

چه کسی باید دیپلم مدل سازی ، هنر و انیمیشن سه بعدی را تکمیل کند؟

ما دانش آموزان زیادی داریم که مستقیماً از دبیرستان وارد برنامه می شوند ، و همچنین بسیاری از کسانی که مشغول کار هستند و به دنبال بازگشت به تحصیل هستند تا برای یک حرفه جدید آماده شوند.

برنامه دیپلم مدل سازی ، هنر و انیمیشن سه بعدی برای شما مناسب است اگر:

  • شما اشتیاق به 3D دارید
  • شما یک مرور کلی در مورد نحوه کار سه بعدی و می خواهید مهارت های فنی داشته باشید
  • شما می خواهید مهارت های هنری 2D خود را به مهارت های هنری سه بعدی ترجمه کنید
  • شما یک اخلاق کاری قوی و خود نظم و انضباط دارید که ساعت ها به طور مستقل کار می کنید
  • شما در محیط های تیمی به خوبی کار می کنید

برای درخواست امروز ، به صفحه مورد نیاز ورودی مراجعه کنید.

آنچه درجه ها می توانند انجام دهند

با ایجاد یک حلقه نمایشی استاندارد که توانایی های شما را به نمایش می گذارد ، فارغ التحصیلان برنامه سه بعدی مدل سازی ، هنر و انیمیشن برای ورود به انواع مشاغل مرتبط با سه بعدی آماده هستند. کار فارغ التحصیلان ما را می توان در تولیدات از استودیوهایی مانند هنرهای الکترونیکی ، ائتلاف ، Bioware ، Ubisoft ، DHX ، Rainmaker ، Bron ، Icon Creative و MPC یافت.

در مورد فرصت هایی که در انتظار شما برای فارغ التحصیلی و صفحه کار هستند ، بیشتر بدانید.

الزامات ورودی

پردازش کاربردی

این برنامه برای برنامه های کاربردی باز است:

  • اول مارس* برای مصرف ژانویه
  • اول ژوئن* برای مصرف ماه مه
  • اول اکتبر* برای مصرف سپتامبر

*یا روز کاری بعدی

الزامات ورودی

این برنامه یک فرآیند پذیرش دو مرحله ای دارد.

مرحله 1: شرایط ورودی زیر را برآورده کنید

  • انگلیسی: دو سال آموزش به زبان انگلیسی در یک کشور انگلیسی زبان با یکی از موارد زیر:
    • مطالعات انگلیسی 12 (67 ٪) یا
    • اولین مردم انگلیسی 12 (67 ٪) یا یا
    • 3. 0 اعتبار انگلیسی ، علوم انسانی یا علوم اجتماعی پس از متوسطه (67 ٪) از یک موسسه شناخته شده اگر من این الزامات انگلیسی را برآورده نکنم ، چه می شود؟
      این فرم در انتخاب این برنامه با سایر شرایط ورودی مورد استفاده قرار می گیرد.

    مرحله 2: ارزیابی بخش

    هنگامی که پذیرش مشخص کرد که شما شرایط ورودی دانشگاهی را برآورده می کنید ، منطقه برنامه برای درخواست ارسال نمونه کارها با شما تماس خواهد گرفت. بررسی های نمونه کارها 2 ماه و 4 ماه پس از باز شدن برنامه ها انجام می شود و به دنبال آن تاریخ به صورت ماهانه بررسی می شود تا اینکه همه صندلی ها پر شوند.

    • الزامات نمونه کارها:
      • از شما خواسته می شود نمونه کارها را ارائه دهید که شامل نمونه هایی از کارهای خلاقانه است. این نمونه کارها نباید بیش از 5-7 قطعه از بهترین آثار هنری شما باشد که می تواند شامل ارائه های سه بعدی ، طراحی گرافیک ، نقاشی ، نقاشی ، عکس ، عکاسی یا فیلم های انیمیشن یا رقص و بازیگری باشد.
      • اوراق بهادار به صورت الکترونیکی ارسال می شود.
      • نمونه کارها الکترونیکی خود را به روشی واضح و مرتب و حرفه ای ارائه دهید. هر صفحه را برچسب گذاری کنید و برای هر قطعه یک یادداشت درج کنید که توضیح می دهید که چرا آن را درج کرده اید.
      • فیلم های انیمیشن یا اجرای رقص و بازیگری باید از طریق لینک YouTube یا Vimeo ارسال شود. اگر یک رمز عبور لازم است ، لطفاً آن را تهیه کنید.
      • پیوندی به حساب ArtStation شما از وب سایت شخصی قابل قبول خواهد بود.
      • پروژه های دانشجویی یا کارهای مربوط به صنعت باید شامل جزئیات کار انجام شده توسط فرد باشد. در صورت لزوم ، باید به اعضای تیم در یک پروژه اعتبار داده شود.
      • کیفیت کار دانشجویی قبلی یا صنعت صنعت موجود در نمونه کارها.
      • کیفیت ، وضوح و کامل بودن مواد موجود.
      • ارائه حرفه ای نمونه کارها.
      • هنگامی که پذیرش مشخص کرد که شما شرایط ورودی دانشگاهی را برآورده می کنید ، منطقه برنامه با جزئیات نحوه ارسال نمونه کارها خود با شما تماس می گیرد.

      برای موفقیت توصیه می شود

      متقاضیان بین المللی

      این برنامه در دسترس متقاضیان بین المللی است. قبل از شروع برنامه ، یک مجوز مطالعه معتبر لازم است.

      برای برنامه اقدام کنید

      • مصرف ژانویه 2023 اکنون برای برنامه های جدید بسته شده است.
      • مه 2023 و سپتامبر 2023 در حال حاضر برای برنامه های متقاضیان واجد شرایط برای برنامه های کاربردی باز است.
      • برنامه های کاربردی برای پذیرش مجدد ممکن است ارسال شود.

      برای ارسال درخواست خود:

      • شامل اثبات برآورده کردن کلیه شرایط ورودی.
      • همه رونوشت ها و اسناد پشتیبانی را به پرونده های PDF تبدیل کنید.
      • کارت اعتباری آماده پرداخت هزینه درخواست داشته باشید.

      اکنون اقدام کنید

      برنامه ریزی شده

      ژانویه ، مه و سپتامبر.

      پیگیری

      طی دو روز کاری پس از ارسال برنامه تکمیل شده ، BCIT پیامی را به آدرس های ایمیل شخصی و MYBCIT شما ارسال می کند. کلیه مکاتبات مربوط به درخواست شما به حساب myCommunication آنلاین شما در my. bcit. ca ارسال می شود. هنگام ارسال پیام جدید ، نامه الکترونیکی برای شما ارسال خواهیم کرد. مهم است که این ایمیل ها را تماشا کنید یا به طور مرتب حساب خود را بصورت آنلاین بررسی کنید.

      شما می توانید انتظار داشته باشید که طی چهار هفته ارتباطات مربوط به وضعیت درخواست خود را دریافت کنید.

      قرارگیری پیشرفته

      شرایط

      • برنامه های کامل: شما باید اثبات کنید که تمام الزامات مورد نظر را تکمیل کرده اید (یا در آن ثبت شده اید).
      • ورود رقابتی: اگر تعداد متقاضیان از صندلی های موجود فراتر رود ، BCIT کسانی را که به نظر می رسد بهترین فرصت را برای موفقیت دارند ، می پذیرد.
      • در دسترس بودن صندلی: تأیید ممکن است تا حدود یک هفته قبل از شروع اصطلاح در دسترس نباشد.

      پذیرش مجدد

      اگر می توانید برای پذیرش مجدد درخواست کنید:

      • قبلاً در این برنامه پذیرفته شده بودند و بخشی از آن را در BCIT و
      • می خواهید دوباره برنامه را در سطح پیشرفته وارد کنید.

      برنامه ها در طول سال پذیرفته می شوند.

      آماده ارسال درخواست خود هستید؟اکنون اقدام کنید

      هزینه ها و منابع

      شهریه

      کتاب و لوازم

      تجهیزات و تجهیزات هزینه
      لوازم هنری (کتاب طرح ، مداد ، پاک کن ، لبه مستقیم) 40 دلار
      قرص Wacom (کوچک یا متوسط) 100 دلار - 500 دلار
      دسک تاپ یا لپ تاپ PC (کارت گرافیک Nvidia توصیه می شود) 1000 دلار - 2000 دلار

      توصیه می کنیم دانش آموزان در برنامه ART و انیمیشن مدل سازی سه بعدی دارای یک لپ تاپ سازگار با ویندوز یا دسک تاپ PC ، به همراه رایانه لوحی Wacom باشند. هزینه های رایانه بسته به پیکربندی انتخاب شده متفاوت خواهد بود. لطفاً برای مشخصات توصیه شده در زیر مراجعه کنید.

      الزامات سیستم برای مدل سازی سه بعدی ، هنر و انیمیشن
      سیستم عامل مایکروسافت ویندوز 10 (64 بیتی) نسخه 1809 یا بالاتر
      پردازنده پردازنده چند هسته ای 64 بیتی Intel® یا AMD® با مجموعه دستورالعمل SSE4. 2
      خاطره حداقل 8 گیگابایت ، 16 گیگابایت یا بالاتر توصیه می شود
      گرافیک یک کارت گرافیک NVIDIA که سازگار با GL4. 0 است. کارتهای GL3. 3 دارای ویژگی های گمشده هستند. کارت گرافیک باید از نسخه OpenCL 1. 2 یا بالاتر پشتیبانی کند.
      ذخیره سازی 500 گیگابایت SSD یا بالاتر
      نظارت 1920 10 1080 یا بهتر
      اینترنت اتصال به اینترنت و ثبت نام برای فعال سازی نرم افزار مورد نیاز ، اعتبارسنجی اشتراک ها و دسترسی به خدمات آنلاین ضروری است.

      کمک مالی

      کمک های مالی ممکن است برای این برنامه در دسترس باشد. برای اطلاعات بیشتر ، لطفاً با کمک مالی و جوایز مالی دانشجویی تماس بگیرید.

      دوره های آموزشی

      دوره های برنامه دیپلم مدل سازی ، هنر و انیمیشن توسط متخصصان صنعت کار طراحی شده است تا اطمینان حاصل شود که شما در آخرین نرم افزار و تکنیک هایی که امروز صنعت استفاده می کند ، آموزش دیده اید. شما در هر مرحله از گردش کار سه بعدی ، از مدل سازی و انیمیشن گرفته تا مجسمه سازی پلی بالا و بافت ، گرفته تا ارائه و آهنگسازی تجربه خواهید کرد. این تجربه هدایت شده به شما امکان می دهد تا استعدادهای واقعی خود را پیدا کنید تا بتوانید حلقه نسخه ی نمایشی نهایی خود را روی آن موضوع متمرکز کنید. شما به آزمایشگاه های رایانه ای مدل سازی ، هنر و انیمیشن 24 ساعت شبانه روز ، 7 روز در هفته دسترسی خواهید داشت تا روی پروژه ها ، تکالیف و حلقه نسخه ی نمایشی نهایی خود کار کنید.

      ساعات کلاس

      دوره ها در طول روز ، عصرها یا در طول روز آخر هفته به مدت حداکثر 28. 0 ساعت در هفته برنامه ریزی می شود.

      ماتریس برنامه

      اصطلاح 1 وام
      MDAA 1183 بافت 1

      در این دوره ، دانش آموزان با ایجاد تصویر و ویرایش نرم افزار و نحوه عملکرد خاص آن در مورد بافت اشیاء سه بعدی آشنا می شوند. دانش آموزان با استفاده از نرم افزار ایجاد بافت استاندارد صنعت ، بافت هایی را برای اشیاء سه بعدی ایجاد و تهیه می کنند. دانش آموزان روشهای مختلف دستکاری عکس و ایجاد بافت را کشف می کنند ، در کنار اصول استفاده از آن بافت ها در انیمیشن سه بعدی و برنامه های نرم افزاری مدل سازی با حداقل کشش یا درزهای قابل مشاهده. دانش آموزان در اوایل اوایل UV از مدل های مختلف ارگانیک و سطح سخت آشنا می شوند و اهمیت آن در تکالیف و تست ها تقویت می شود. پخت نقشه های طبیعی و تکنیک های مختلف برای دستیابی به نتایج پاک معرفی می شود. پیش نیازها):

      • برای این دوره نیازی به پیش نیاز نیست.

      تقلب فرآیند تهیه و تنظیم مدل های سه بعدی برای انیمیشن است. در این دوره ، دانش آموزان از طریق مراحل تکنیک های خاص مدل سازی سه بعدی برای تنظیم و تهیه اصول اولیه اشیاء سه بعدی برای انیمیشن استفاده می شوند. این دوره بر تقلب شخصیت های اساسی و غرفه ها متمرکز خواهد شد. دانش آموزان یک اسکلت برای انواع مختلف مدل سه بعدی ایجاد می کنند و یک دکل را برای مدل های مختلف سه بعدی تهیه و تنظیم می کنند ، ساختارهای را به هندسه متصل می کنند و با مش و اسکلت کار می کنند. پیش نیازها):

      • برای این دوره نیازی به پیش نیاز نیست.

      در این دوره ، دانشجویان اصول هنری را یاد می گیرند. دانش آموزان ضمن یادگیری اصول ترکیب هنری ، مهارت های خود را توسعه داده و تمرین می کنند. حرکت ، کنتراست ، نزدیکی ، تأکید ، تعادل همه مورد بررسی قرار می گیرد و چگونه می توان از آنها برای هدایت چشم بیننده در اطراف آثار هنری استفاده کرد. دانش آموزان یاد می گیرند که چگونه از خطوط و رنگ های پیشرو برای ایجاد آثار هنری جذاب استفاده کنند. آثار معروف هنری برای کشف این تکنیک ها مورد بررسی قرار می گیرد. از طراحی تصویر کوچک به سرعت ایده ها استفاده می شود. دانش آموزان با استفاده از یک بسته نرم افزاری پیشرو 2D ، تکنیک های نقاشی دیجیتال و دستکاری عکس را به دست می آورند. پیش نیازها):

      • برای این دوره نیازی به پیش نیاز نیست.

      در این دوره ، دانش آموزان با اصول روشنایی ، سایه زنی و ارائه به صورت سه بعدی آشنا می شوند. از طریق تمرین دستی ، دانش آموزان نورپردازی را در محیط های مختلف سه بعدی تنظیم می کنند. دانش آموزان نقش نور را در اشکال مختلف هنری (کلاسیک تا مدرن) تجزیه و تحلیل می کنند و تمرین می کنند که آن شرایط را در یک محیط مجازی بازآفرینی می کنند. این دوره همچنین اصول اولیه ارائه یک محیط سه بعدی را با استفاده از برنامه های استاندارد صنعت بررسی می کند. اهداف پوشاننده این دوره ، توسعه مهارت های عملی برای روشن شدن صحنه های سه بعدی ، ارائه توالی و فیلم های تصاویر و توسعه مهارت های هنری برای تجزیه و تحلیل نورپردازی در دنیای واقعی و ایجاد مجدد آن به صورت سه بعدی است. پیش نیازها):

      • برای این دوره نیازی به پیش نیاز نیست.

      در این دوره ، دانشجویان با استفاده از نرم افزار تخصصی سه بعدی ، اصول انیمیشن را کشف می کنند. آنها به نمایش ، زمان بندی ، قاب کلیدی ، درون یابی و نحوه استفاده از آنها در انیمیشن سه بعدی معرفی می شوند. از طریق تکالیف و تمرینات ، دانش آموزان با نرم افزار استاندارد صنعت تمرین می کنند تا انیمیشن را برای مدل ها و غرفه هایی تهیه کنند که به آنها در دستیابی به پایه های انیمیشن کمک می کند. پیش نیازها):

      • برای این دوره نیازی به پیش نیاز نیست.

      در این دوره ، دانش آموزان با استفاده از فضای سه بعدی ، مفاهیم مدل سازی و ایجاد اشیاء سه بعدی معرفی می شوند. ایجاد اشیاء سه بعدی یک مهارت اساسی در صنعت هنرهای دیجیتال است. دانش آموزان اشیاء اساسی را ایجاد می کنند و مهارت های خود را در خط لوله تولید مدل سازی سه بعدی توسعه می دهند. این دوره اصول اولیه سه بعدی از جمله ناوبری ، ابزارها و تکنیک های مدل سازی مناسب را برای مدل سازی اشیاء ساده پوشش می دهد. تأکید این دوره ، کشف ابزارهای مختلف مدل سازی و چگونگی استفاده از آنها به طور مؤثر برای ایجاد مدل های سه بعدی است. پیش نیازها):

      • برای این دوره نیازی به پیش نیاز نیست.
      • تمام دوره های دوره 1 باید با موفقیت تمام شود.
      • تمام دوره های دوره 1 باید با موفقیت تمام شود.
      • تمام دوره های دوره 1 باید با موفقیت تمام شود.
      • تمام دوره های دوره 1 باید با موفقیت تمام شود.
      • تمام دوره های دوره 1 باید با موفقیت تمام شود.
      • تمام دوره های دوره 1 باید با موفقیت تمام شود.
      • تمام دوره های دوره 2 باید با موفقیت تمام شود.
      • تمام دوره های دوره 2 باید با موفقیت تمام شود.
      • تمام دوره های دوره 2 باید با موفقیت تمام شود.
      • تمام دوره های دوره 2 باید با موفقیت تمام شود.
      • تمام دوره های دوره 2 باید با موفقیت تمام شود.
      • تمام دوره های دوره 2 باید با موفقیت تمام شود.
      • تمام دوره های دوره 2 باید با موفقیت تمام شود.
      • تمام دوره های دوره 3 باید با موفقیت تمام شود.
      • تمام دوره های دوره 3 باید با موفقیت تمام شود.
      • تمام دوره های دوره 3 باید با موفقیت تمام شود.
      • تمام دوره های دوره 3 باید با موفقیت تمام شود.
      • تمام دوره های دوره 3 باید با موفقیت تمام شود.
      • تمام دوره های دوره 3 باید با موفقیت تمام شود.
      • تمام دوره های دوره 4 باید با موفقیت تمام شود.
      • تمام دوره های دوره 4 باید با موفقیت تمام شود.
      • تمام دوره های دوره 4 باید با موفقیت تمام شود.

      اعتبار انتقال

      آیا از مدرسه دیگر BC/Yukon پس از دوره متوسطه اعتبار دارید؟آیا می خواهید بدانید که آیا آنها به دوره های اینجا در BCIT منتقل می شوند؟برای یافتن اطلاعات ، پایگاه داده معادل انتقال BCIT را بررسی کنید.

      جزئیات برنامه

      برنامه دیپلم مدل سازی ، هنر و انیمیشن سه بعدی یک برنامه 18 ماهه شدید است که برای شما مهارت های لازم برای موفقیت در صنایع بازی ، فیلم و تلویزیون را به شما می دهد. شما در مورد آخرین نرم افزار و تکنیک های مورد استفاده هر روز در استودیو توسط متخصصان صنعت آموزش خواهید دید. شما می توانید تجربه خود را در هر قسمت از گردش کار سه بعدی تجربه کنید ، زیرا می دانید که استعدادها و علاقه های شما در کجا نهفته است ، در نهایت به یک حلقه نسخه ی نمایشی نهایی متمرکز که برای ایجاد شغل در حرفه انتخابی خود طراحی شده است ، به اوج خود می رسد.

      کار در سه بعدی نیاز به تعهد زیادی دارد تا مهارت های خود را به سطح مورد نیاز صنعت بپردازد. با بهتر شدن و بهتر شدن فناوری ، نوار ورود به این صنعت هر سال بیشتر و بیشتر می شود. حلقه نسخه ی نمایشی نهایی شما یک پروژه خودگردان است که توسط متخصصان صنعت هدایت می شود. دانش آموزانی که در این برنامه موفق ترین هستند ، کسانی هستند که خود نظم و انضباط را برای انجام وقت و تلاش لازم برای فشار آوردن کار خود به سطح بالایی که صنعت انتظار دارد ، دارند.

      اهداف برنامه

      • طراحی و ایجاد هنر مفهومی برای مدل های سه بعدی برای استفاده در بازی ها و جلوه های بصری
      • یک صفحه داستانی برای انیمیشن ایجاد کنید
      • مدل و بافت شخصیت ها و محیط های سه بعدی بر اساس تمرین صنعت
      • یک محیط و صحنه مجازی را صحنه کنید
      • سکوهای دوستانه انیماتور را برای مدل های سه بعدی ایجاد کنید
      • مجسمه سازی و ایجاد مدل های با جزئیات بالا
      • انیمیشن های سه بعدی ایجاد کنید
      • طراحی و تولید بافت برای شخصیت ها و غرفه ها
      • تکنیک های روشنایی را بر اساس تمرین صنعت اعمال کنید
      • بافت ها و دارایی های سه بعدی را برای تولید بهینه کنید
      • ایجاد و راه اندازی سطح بازی در موتورهای استاندارد صنعت
      • طیف گسترده ای از تکنیک ها و روش های نرم افزاری را که توسط استودیوها استفاده می شود استفاده کنید
      • به دنبال خط لوله تولیدی که در صنایع بازی و جلوه های بصری تمرین می شود ، دارایی ها و انیمیشن های سه بعدی ایجاد کنید
      • مهارت های مؤثر و مهارت حل مسئله را نشان دهید
      • اخلاق کاری حرفه ای را نشان دهید
      • ارائه و کامپوزیت یک حلقه نسخه ی نمایشی حرفه ای استاندارد صنعت

      طول برنامه

      18 ماه متوالی ، تمام وقت.

      کلیه الزامات برنامه باید طی پنج سال تکمیل شود.

      درجه بندی

      حداقل نمره گذر برای هر دوره در این برنامه 60 ٪ است. دانشجویان باید قبل از ادامه دوره بعدی ، تمام دوره ها را در یک دوره معین بگذرانند.

      تحویل برنامه

      مخلوط شده: این برنامه تا حدی در دانشگاه و تا حدودی بصورت آنلاین تحویل داده می شود.

      محل برنامه

      پردیس Burnaby 3700 خیابان Willingdon Burnaby ، BC

      فارغ التحصیل و شغل

      دیپلم شما در مدل سازی سه بعدی ، هنر و انیمیشن مهارت های فنی ، دانش و تجربه را برای شما فراهم می کند تا یک حرفه را در هنرهای سه بعدی آغاز کنید.

      فارغ التحصیلان ما در استودیوهای بازی ، استودیوهای فیلم و تلویزیون ، استودیوهای تجسم معماری و موارد دیگر به کار خود ادامه می دهند.

      برخی از فرصت های شغلی مستقیم از این برنامه عبارتند از:

      • هنرمند
      • انیمیشن
      • هنرمند شخصیت
      • هنرمند محیط زیست
      • هنرمند بافت و سایه
      • نگاه هنرمند توسعه
      • نورپردازی
      • طرح
      • جونیور ریگگر
      • آهنگساز
      • هنرمند

      نتایج اشتغال فارغ التحصیل

      گزارش نتایج دانشجویی BCIT یافته‌های خلاصه‌ای را از نظرسنجی سالانه دانشجویان سابق ارائه می‌کند که توسط BC Stats یک تا دو سال پس از فارغ‌التحصیلی انجام شده است. این گزارش‌ها سه سال آخر نتایج موجود را برای بررسی‌های نتایج BCIT 2019-2021 فارغ‌التحصیلان 2018-2020 و برای فارغ‌التحصیلان مدرک 2017-2019 ترکیب می‌کنند. گزارش‌ها در خلاصه‌های سه صفحه‌ای سازماندهی شده‌اند که حاوی اطلاعاتی در مورد تجربیات بازار کار فارغ‌التحصیلان و نظرات مربوط به تحصیلاتشان است. اطلاعات دقیق تر را می توان در وب سایت BC Student Outcomes مشاهده کرد.

      برای مشاهده این نتایج، ممکن است لازم باشد Adobe Acrobat Reader را در مرورگر وب خود نصب کنید.

      اساتید، مشاوران و کارکنان

      مربیان ما متخصصان فعال صنعت هستند که دانش فعلی و دست اول را در زمینه تخصص خود ارائه می دهند. مطالبی که در کلاس درس ارائه می شود مستقیماً به کاری که در آینده شغلی خود انجام خواهید داد مربوط می شود. این آموزش عملی با ابزارها و منابع سطح صنعت به شما نمایش دقیقی از نحوه کار در استودیو ارائه می دهد.

      دوره ها به طور مکرر بررسی می شوند تا اطمینان حاصل شود که ابزارها و برنامه های جدید در برنامه درسی پیاده سازی می شوند. اگر صنعت از آن استفاده می کند، در این برنامه خواهید دید که از آن استفاده می شود و آموزش داده می شود.

      با ما تماس بگیرید

      آلیس لیانگ دستیار اداری 604-412-7691 |aliang9@bcit. ca

      Bob Kreut Program Head، مدلسازی سه بعدی، هنر و انیمیشن 604-456-1101 |bkreut2@bcit. ca

      در صورت داشتن سوال در مورد:

      • انتخاب برنامه و برنامه ریزی
      • درخواست برای اعتبار انتقال و قرار دادن پیشرفته
      • کاریابی و نتایج فارغ التحصیلان
      • زندگی دانشجویی

      سوالات یا نظرات؟

      قبل از پر کردن فرم، اطلاعات موجود در تمام صفحات این برنامه را بررسی کنید. ما ممکن است پاسخی را که به دنبال آن هستید داشته باشیم.

      همچنین، اگر هر یک از معیارهای زیر را دارید، لطفاً ابتدا این مکان‌ها را بررسی کنید:

      • شما یک دانشجوی بین المللی هستید
      • شما به دنبال کمک مالی هستید
      • شما قبلا درخواست داده اید و می خواهید وضعیت درخواست خود را بررسی کنید

      اشتراک در

      برای دریافت به‌روزرسانی‌ها، دعوت‌نامه‌ها برای رویدادها، و اطلاعات درباره BCIT و برنامه‌تان ثبت‌نام کنید.

      ما قول می‌دهیم که شما را اسپم نکنیم، اطلاعات شخصی شما را به اشتراک نمی‌گذاریم، و می‌توانید در هر زمانی اشتراک خود را لغو کنید.

      برنامه ها و دوره ها بدون اطلاع قبلی ممکن است تغییر کنند.

برچسب ها

ثبت دیدگاه

مجموع دیدگاهها : 0در انتظار بررسی : 0انتشار یافته : ۰
قوانین ارسال دیدگاه
  • دیدگاه های ارسال شده توسط شما، پس از تایید توسط تیم مدیریت در وب منتشر خواهد شد.
  • پیام هایی که حاوی تهمت یا افترا باشد منتشر نخواهد شد.
  • پیام هایی که به غیر از زبان فارسی یا غیر مرتبط باشد منتشر نخواهد شد.